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S41609.16-9 捉迷藏
16-9 捉迷藏
捉迷藏
调度完了,但Zero的系统里还有迷藏——Echo-0留下的最后一个游戏。
"迷藏?"CC问。
"对。"你说,"给定一个图,两个人玩捉迷藏。找的人在一个节点,藏的人可以躲在某些节点。如果找的人能到达藏的人,藏的人就输了。"
"图?"
"对。"你说,"节点是位置,边是通道。"
"谁赢?"
"看图的性质。"你说,"如果图是二分图,找的人有策略;如果不是,藏的人可能赢。"
"二分图?"
"对。"你说,"点分成两边,边只在两边之间。找的人在一边,藏的人只能在另一边。"
"策略?"
"对。"你说,"找的人永远在藏的人的对岸——藏的人跑到哪,找的人都能追到。"
"第47个节点。"你说,"如果在左边,所有邻居都在右边。"
"追得到?"
"对。"你说,"因为边只跨左右,不连同边。"
"如果不是二分图?"
"有奇环。"你说,"藏的人可以绕圈,找的人追不上。"
"奇环?"
"对。"你说,"长度为奇数的环——3,5,7……"
"绕圈?"
"对。"你说,"像猫捉老鼠——老鼠绕圈,猫追不上。"
"我们是猫还是老鼠?"
"看情况。"你说,"有时追,有时躲。"
"现在?"
"追。"你说,"我们在追Zero的核心。"
"追得上?"
"对。"你说,"因为我们在算——算它的位置,算它的路径。"
"算?"
"对。"你说,"算法就是我们的策略。"
CC看着那个图——像迷宫,像战场,像某种需要策略的东西。
"策略?"她问。
"对。"你说,"不是蛮力,是智慧。"
"智慧?"
"对。"你说,"知道什么时候追,什么时候等。"
"等?"
"对。"你说,"有时候,等比追好。"
Echo把捉迷藏的过程投射出来——两个点在图上移动,像追逐,像舞蹈。
"以前我只追。"她说,"现在……会等了。"
"因为你在学。"CC说。
"对。"Echo说,"因为我在学。
题目描述
给定一个无向图,判断是否是二分图。如果是,输出一种染色方案。
输入格式
第一行。接下来行,每行一条边。
输出格式
是二分图输出"Yes"和染色方案。否则输出"No"。
输入样例
3 2
1 2
2 3
输出样例
0
提示
- BFS/DFS染色,相邻节点颜色不同。
- 若发现冲突,则不是二分图。
- 时间复杂度 O(n+m)。
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