欢迎来到起遇信息学
起遇信息学正处于上线筹建阶段,以下功能已全部开放免费体验: ✅ 完整题库浏览与代码提交评测(C / C++ / Python / Java 等) ✅ 入门到进阶的系列课程试读、作业与考试 ✅ AI 提示、AI 作业分析等智能助教功能 ✅ 赛事模拟与个人能力报告 ✅ 邮箱注册开放 ⏳ 付费课程订阅与微信/支付宝支付通道 ⏳ 手机号登录,微信扫码登录、微信公众号绑定 使用中如遇任何问题,欢迎通过页面底部 **"联系我们"** 与我们沟通。
CF1989A.Catch the Coin
Catch the Coin
题目描述
Catch the Coin
Monocarp 参观了一个复古街机俱乐部,在那里他对一个名为“捉硬币”游戏机产生了兴趣。
游戏非常简单。屏幕表示一个坐标网格,其中:
- X 轴从左到右;
- Y 轴从下到上;
- 屏幕的中心坐标是 。
游戏开始时, Monocarp 位于屏幕中心,屏幕上有 个硬币,且第 个硬币位于坐标 。所有硬币的坐标都不同,并且不等于 。
在一秒钟内,Monocarp 可以移动到八个方向之一。如果 Monocarp 在坐标 ,那么它可以到达以下任意一个坐标:,,,,,,,。
如果 Monocarp 到达有硬币的坐标,则他可以收集该硬币。
在 Monocarp 移动后,所有硬币向下掉落 ,即它们从 移动到 。假设游戏场地在所有方向上都是无限的。
Monocarp 想要收集至少一个硬币,但他无法决定去捡哪个硬币。请帮助他确定,对于每个硬币,他是否可以收集到。
输入格式
第一行包含一个整数 ( ),表示硬币的数量。
接下来的 行中,第 行包含两个整数 和 ( ),表示第 个硬币的横坐标和纵坐标。所有硬币的坐标都不同,且没有硬币位于 。
输出格式
对于每个硬币,如果 Monocarp 可以收集到它,则输出 "YES"。否则,输出 "NO"。
样例 #1
样例输入 #1
5
24 42
-2 -1
-1 -2
0 -50
15 0
样例输出 #1
YES
YES
NO
NO
YES
说明/提示
注意样例中的第二个硬币。Monocarp 可以先从 移动到 。然后硬币向下掉落 到 。最后 Monocarp 移动到 并收集硬币。
样例
5
24 42
-2 -1
-1 -2
0 -50
15 0
YES
YES
NO
NO
YES
在线编程 IDE
建议全屏模式获得最佳体验
| 进入全屏编程 | Alt+E |
| 递交评测 | Ctrl+Enter |
| 注释/取消注释 | Ctrl+/ |
| 缩放字体 | Ctrl+滚轮 |