欢迎来到起遇信息学
起遇信息学正处于上线筹建阶段,以下功能已全部开放免费体验: ✅ 完整题库浏览与代码提交评测(C / C++ / Python / Java 等) ✅ 入门到进阶的系列课程试读、作业与考试 ✅ AI 提示、AI 作业分析等智能助教功能 ✅ 赛事模拟与个人能力报告 ✅ 邮箱注册开放 ⏳ 付费课程订阅与微信/支付宝支付通道 ⏳ 手机号登录,微信扫码登录、微信公众号绑定 使用中如遇任何问题,欢迎通过页面底部 **"联系我们"** 与我们沟通。
CF405B.Domino Effect
Domino Effect
题目描述
小克里斯认为简单地推倒多米诺骨牌没有意思,他认为这太随意了,不需要技巧。因此,他决定玩一种他歪歪出来的多米诺骨牌游戏并进行“多米诺骨牌表演”。
克里斯把 张多米诺骨牌排在一条线上,垂直竖立。一开始,他同时将一些多米诺骨牌推向左侧或右侧,并且保证,在每两个多米诺骨牌推向相同方向之间的某个地方,至少有一个多米诺骨牌被推向相反的方向。
每一秒,每个倒在左边的多米诺骨牌将会推动左边相邻的多米诺骨牌。同样地,向右倾斜的多米诺骨牌将会推动右边相邻的多米诺骨牌。当一个垂直的多米诺骨牌有从两边落下的多米诺骨牌时,由于力量的平衡而保持不变。以下这张图(包括3个例子)显示了该过程的一个可能示例。

给出克里斯推动多米诺骨牌的最初方向,请编程找到在过程结束时垂直留下的多米诺骨牌的数量。
输入格式
第一行包含一个整数 ,表示多米诺骨牌的数量。下一行包含一个字符串 (长度为 )。该字符串的第 个字符有以下几种可能:
'L' : 如果第 i 个多米诺骨牌开始时被推到左边;
'R' : 如果第 i 个多米诺骨牌开始时被推到右边;
'.' : 如果第 i 个多米诺骨牌一开始没被推动。
保证如果 'L' ,存在这样的 ķ 使得 且 'R' ;
保证如果 'R' ,存在这样的 ķ 使得 且 'L' ;
输出格式
输出一个整数,即在结束时保持垂直的多米诺骨牌的数量。
样例
14
.L.R...LR..L..
4
5
R....
0
1
.
1
在线编程 IDE
建议全屏模式获得最佳体验
| 进入全屏编程 | Alt+E |
| 递交评测 | Ctrl+Enter |
| 注释/取消注释 | Ctrl+/ |
| 缩放字体 | Ctrl+滚轮 |