CF735A.Ostap and Grasshopper

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Ostap and Grasshopper

题目描述

在前往里约热内卢的途中,奥斯塔普用他随身携带的特殊盒子和一只蚱蜢打发时间。奥斯塔普在一条长度为 nn 的线上布置了一些格子,其中部分格子为空,部分格子有障碍物。然后,他把蚱蜢放在一个空格子里,并把一只小昆虫放在另一个空格子里。蚱蜢想要吃掉这只昆虫。

奥斯塔普知道,蚱蜢每次可以跳跃到恰好与当前位置相距 kk 的任意空格中(可以向左或向右)。需要注意的是,跳跃过程中不在乎中间经过的格子是否为空;蚱蜢会直接跃过它们。例如,如果 k=1k=1,蚱蜢只能跳到相邻的格子;如果 k=2k=2,蚱蜢每次可以跳过一个格子。

你的任务是判断,是否存在一系列跳跃(每次跳跃距离为 kk),使得蚱蜢能够从起始位置跳到放有昆虫的格子。

输入格式

输入的第一行包含两个整数 nnkk2n1002 \leq n \leq 1001kn11 \leq k \leq n-1)——表示该行格子的数量以及蚱蜢每一次可以跳跃的格数。

输入的第二行是一个长度为 nn 的字符串,由字符 '.'、'#'、'G' 和 'T' 组成。字符 '.' 表示相应位置为空,字符 '#' 表示有障碍物,蚱蜢无法落在该格子上。字符 'G' 表示蚱蜢的起始位置,'T' 表示目标昆虫所在的格子。保证字符串中恰好各有一个 'G' 和一个 'T'。

输出格式

如果存在一系列每次跳跃距离为 kk 的跳跃,使得蚱蜢能从起始位置跳到目标昆虫所在格子,输出一行 "YES"(不含引号)。否则,输出一行 "NO"(不含引号)。

说明/提示

在第一个样例中,蚱蜢可以向右跳一次,从第 22 个格子跳到第 44 个格子。

在第二个样例中,蚱蜢只能跳到相邻的格子,但通往昆虫的路径完全畅通——他可以向左连续跳 55 次。

在第三个样例中,蚱蜢无法进行任何一次跳跃。

在第四个样例中,蚱蜢只能跳到奇数编号的格子,因此无法到达放有昆虫的位置。

由 ChatGPT 5 翻译

样例

5 2
#G#T#
YES
6 1
T....G
YES
7 3
T..#..G
NO
6 2
..GT..
NO

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