欢迎来到起遇信息学
起遇信息学正处于上线筹建阶段,以下功能已全部开放免费体验: ✅ 完整题库浏览与代码提交评测(C / C++ / Python / Java 等) ✅ 入门到进阶的系列课程试读、作业与考试 ✅ AI 提示、AI 作业分析等智能助教功能 ✅ 赛事模拟与个人能力报告 ✅ 邮箱注册开放 ⏳ 付费课程订阅与微信/支付宝支付通道 ⏳ 手机号登录,微信扫码登录、微信公众号绑定 使用中如遇任何问题,欢迎通过页面底部 **"联系我们"** 与我们沟通。
CF735A.Ostap and Grasshopper
Ostap and Grasshopper
题目描述
在前往里约热内卢的途中,奥斯塔普用他随身携带的特殊盒子和一只蚱蜢打发时间。奥斯塔普在一条长度为 的线上布置了一些格子,其中部分格子为空,部分格子有障碍物。然后,他把蚱蜢放在一个空格子里,并把一只小昆虫放在另一个空格子里。蚱蜢想要吃掉这只昆虫。
奥斯塔普知道,蚱蜢每次可以跳跃到恰好与当前位置相距 的任意空格中(可以向左或向右)。需要注意的是,跳跃过程中不在乎中间经过的格子是否为空;蚱蜢会直接跃过它们。例如,如果 ,蚱蜢只能跳到相邻的格子;如果 ,蚱蜢每次可以跳过一个格子。
你的任务是判断,是否存在一系列跳跃(每次跳跃距离为 ),使得蚱蜢能够从起始位置跳到放有昆虫的格子。
输入格式
输入的第一行包含两个整数 和 (,)——表示该行格子的数量以及蚱蜢每一次可以跳跃的格数。
输入的第二行是一个长度为 的字符串,由字符 '.'、'#'、'G' 和 'T' 组成。字符 '.' 表示相应位置为空,字符 '#' 表示有障碍物,蚱蜢无法落在该格子上。字符 'G' 表示蚱蜢的起始位置,'T' 表示目标昆虫所在的格子。保证字符串中恰好各有一个 'G' 和一个 'T'。
输出格式
如果存在一系列每次跳跃距离为 的跳跃,使得蚱蜢能从起始位置跳到目标昆虫所在格子,输出一行 "YES"(不含引号)。否则,输出一行 "NO"(不含引号)。
说明/提示
在第一个样例中,蚱蜢可以向右跳一次,从第 个格子跳到第 个格子。
在第二个样例中,蚱蜢只能跳到相邻的格子,但通往昆虫的路径完全畅通——他可以向左连续跳 次。
在第三个样例中,蚱蜢无法进行任何一次跳跃。
在第四个样例中,蚱蜢只能跳到奇数编号的格子,因此无法到达放有昆虫的位置。
由 ChatGPT 5 翻译
样例
5 2
#G#T#
YES
6 1
T....G
YES
7 3
T..#..G
NO
6 2
..GT..
NO
在线编程 IDE
建议全屏模式获得最佳体验
| 进入全屏编程 | Alt+E |
| 递交评测 | Ctrl+Enter |
| 注释/取消注释 | Ctrl+/ |
| 缩放字体 | Ctrl+滚轮 |