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WAC474.龙虎斗
龙虎斗
轩轩和凯凯正在玩一款叫《龙虎斗》的游戏,游戏的棋盘是一条线段,线段上有 个兵营(自左至右编号 ),相邻编号的兵营之间相隔 厘米,即棋盘为长度为 厘米的线段, 号兵营里有 位工兵。
下面图为 的示例:

轩轩在左侧,代表“龙”;凯凯在右侧,代表“虎”。
他们以 号兵营作为分界,靠左的工兵属于龙势力,靠右的工兵属于虎势力,而第 号兵营中的工兵很纠结,他们不属于任何一方。
一个兵营的气势为:该兵营中的工兵数 该兵营到 号兵营的距离;参与游戏一方的势力定义为:属于这一方所有兵营的气势之和。
下面图为 的示例,其中红色为龙方,黄色为虎方:

游戏过程中,某一刻天降神兵,共有 位工兵突然出现在了 号兵营。
作为轩轩和凯凯的朋友,你知道如果龙虎双方气势差距太悬殊,轩轩和凯凯就不愿意继续玩下去了。
为了让游戏继续,你需要选择一个兵营 ,并将你手里的 位工兵全部派往兵营 ,使得双方气势差距尽可能小。
注意:你手中的工兵落在哪个兵营,就和该兵营中其他工兵有相同的势力归属(如果落在 号兵营,则不属于任何势力)。
输入格式
输入文件的第一行包含一个正整数 ,代表兵营的数量。
接下来的一行包含 个正整数,相邻两数之间以一个空格分隔,第 个正整数代表编号为 的兵营中起始时的工兵数量 。
接下来的一行包含四个正整数,相邻两数间以一个空格分隔,分别代表 。
输出格式
输出文件有一行,包含一个正整数,即 ,表示你选择的兵营编号。
如果存在多个编号同时满足最优,取最小的编号。
数据范围
,
,
样例
6
2 3 2 3 2 3
4 6 5 2
2
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