欢迎来到起遇信息学
起遇信息学正处于上线筹建阶段,以下功能已全部开放免费体验: ✅ 完整题库浏览与代码提交评测(C / C++ / Python / Java 等) ✅ 入门到进阶的系列课程试读、作业与考试 ✅ AI 提示、AI 作业分析等智能助教功能 ✅ 赛事模拟与个人能力报告 ✅ 邮箱注册开放 ⏳ 付费课程订阅与微信/支付宝支付通道 ⏳ 手机号登录,微信扫码登录、微信公众号绑定 使用中如遇任何问题,欢迎通过页面底部 **"联系我们"** 与我们沟通。
WAC620.安全区
安全区
Codejamon 训练师正在积极寻找怪物,但如果你不是训练师,这些怪物对你来说真的很危险。
你需要找到一个没有任何怪物出现的安全区域。
将我们的世界视为一个矩形网格,其中一些单元格被怪物占据。
一个 的正方形网格区域(),如果内部不含任何怪物,那么这片区域就被称之为安全区。
你的任务是找出我们在整个世界中共有多少安全区(任何大小)。
输入格式
第一行包含整数 ,表示共有 组测试数据。
每组数据第一行包含三个整数 ,表示矩形网格有 行 列,其中包含 个怪物。
接下来 行,每行包含两个整数 ,表示其中一个怪物所在的行和列。
行从上到下从 开始编号;列从左到右从 开始编号。
输出格式
每组数据输出一个结果,每个结果占一行。
结果表示为 Case #x: y,其中 是组别编号(从 开始), 是安全区的总数量。
数据范围
,
,
,
,
,
数据保证每个单元格内最多包含一个怪物。
样例解释
样例#1的网格是:
0 0 0
0 0 0
0 1 0
其中, 代表没有怪物, 代表有怪物。
它包含 个安全区域: 个 区域和 个 区域。
样例
2
3 3 1
2 1
4 11 12
0 1
0 3
0 4
0 10
1 0
1 9
2 0
2 4
2 9
2 10
3 4
3 10
Case #1: 10
Case #2: 51
在线编程 IDE
建议全屏模式获得最佳体验
键盘快捷键
| 进入全屏编程 | Alt+E |
| 递交评测 | Ctrl+Enter |
| 注释/取消注释 | Ctrl+/ |
| 缩放字体 | Ctrl+滚轮 |
第 1 行,第 1 列
0 字符
-
最近自测结果
暂未运行
最近递交结果
暂无递交记录